SEO report of gameology.ir

گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | Gameology.ir ...
گیمولوژی پایگاهی است تخصصی برای آموختن و به اشتراک گذاری دانش و تجربیات افراد در تمامی زمینه های مربوط به ساخت و توسعه بازی های ویدئویی. در این وبسایت ...
Tasks
- Avoid using deprecated HTML tags.
SEO
Domain : www.gameology.ir/
Character length : 17
Good! The OG (Open Graph) protocol is set on this website.
title: گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | Gameology.ir
description: گیمولوژی پایگاهی است تخصصی برای آموختن و به اشتراک گذاری دانش و تجربیات افراد در تمامی زمینه های مربوط به ساخت و توسعه بازی های ویدئویی. در این وبسایت بازیسازان، منتقدان و اهالی این رشته در هر نقطه از دنیا می توانند افکار، نظرات، روند کاری و تجربیات خود را با علاقه مندان و همکاران خود در این زمینه به اشتراک گذاشته تا آنها نیز بتوانند برای بهبود سطح فنی و علمی خود از این مطالب بهره بگیرند و نظرات و پیشنهادات خود را ذیل آن مطلب ارائه نمایند. کاربران گیمولوژی می توانند مقالات و مطالبی که حقوق نشر آنها برای فرستنده محفوظ می باشد را از طریق پنل کاربری خود برای تیم تحریریه وبسایت ارسال کنند. این تیم که متشکل از بازیسازان و کارشناسان مجرب این عرصه می باشد سطح کیفی مقالات ارسالی را بررسی نموده و آنها را جهت انتشار در صفحات مربوطه در وبسایت برای مشاهده عموم تایید می نمایند.
image: http://gameology.ir/img/def-logo2.jpg
- http://www.gameology.ir/en/?pid=read&id=8
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=133
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=author&id=hosimaz
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=127
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=author&id=gameology
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=126
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=author&id=makii
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=125
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=author&id=alirezam803
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=109
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=119
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=114
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=author&id=hossein.m.music
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=112
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=author&id=shilahosseini91
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=111
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=author&id=killer777
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=152
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=152 ("گفتگوی اختصاصی گیمولوژی با پاتریس دزیلی (خالق Assassin's Creed)")
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=author&id=h.r.nikoofar ("حمیدرضا نیکوفر")
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=152 ("ادامه")
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=153
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=153 ("پرونده تست بازی: روشها و حوزههای مختلف تست")
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=author&id=riddler ("آیدین رحیمی")
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=153 ("ادامه")
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=151
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=151 ("گیشه گیمولوژی: دوهفتهنامه پازل - شماره 9")
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=author&id=puzmag ("پازل")
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=151 ("ادامه")
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=149
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=149 ("روایت در بازی های رایانه ای - قسمت چهارم (پایانی)")
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=author&id=makii ("ماکان علیخانی")
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=149 ("ادامه")
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=150
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=150 ("پرونده تست بازی: درآمدی بر مفاهیم کلی و اولیه تست")
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=150 ("ادامه")
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=148
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=148 ("گفتگوی اختصاصی گیمولوژی با کرول زاجاجکاوسکی (مدیر بازاریابی 11Bit Studios)")
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=148 ("ادامه")
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=147
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=147 ("گیشه گیمولوژی: دوهفتهنامه پازل - شماره ۷")
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=147 ("ادامه")
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=142
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=142 ("آنالیز: صنعت بازی سازی لهستان – قسمت سوم (آخرین قسمت)")
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=author&id=crs ("رهام سجادی")
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=142 ("ادامه")
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=139
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=139 ("گیشه گیمولوژی: مجله بازینامه شماره دوازدهم")
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=author&id=bazinameh ("بازینامه")
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=139 ("ادامه")
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=143
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=143 ("چرا طراحان بازی باید انیمیشن یاد بگیرند؟")
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=author&id=farnaz.h ("فرناز حقیقت")
- http://www.gameology.ir/index.php?pid=read&id=143 ("ادامه")
- Expand
Social
No info found.
Content
Character length : 48
Good! The title’s length is between 10 and 70 characters.
Acceptable! The text / code ratio is between 15 and 25 percent.
H1 | H2 | H3 | H4 | H5 | H6 |
---|---|---|---|---|---|
22 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 |
- <H1> آشنایی با ارزش طول عمر کاربر و نحوه محاسبه آن
- <H1> آنالیز: صنعت بازیسازی لهستان - قسمت اول
- <H1> روایت در بازیهای رایانهای – قسمت دوم
- <H1> گسترش نگاه؛ طعم اولین معجون بازی سازی
- <H1> روایت در بازیهای رایانهای – قسمت اول
- <H1> گزارش تصویری: برگزاری، عرضه و حواشی گیمیکس/ رونمایی از اولین نسخهی معجون بازیسازی در حضور بازیسازان
- <H1> میکس و مسترینگ تخصصیِ موسیقی و صدای بازی - بخش دوم
- <H1> توصیه های مهم طراحی بازی برای VR از زبان Google
- <H1> 4 روش طراحی بخش آموزش در بازیها - قسمت دوم
- <H1> آشنایی با ارزش طول عمر کاربر و نحوه محاسبه آن
- <H1> آنالیز: صنعت بازیسازی لهستان - قسمت اول
- <H1> روایت در بازیهای رایانهای – قسمت دوم
- <H1> گسترش نگاه؛ طعم اولین معجون بازی سازی
- <H1> روایت در بازیهای رایانهای – قسمت اول
- <H1> گزارش تصویری: برگزاری، عرضه و حواشی گیمیکس/ رونمایی از اولین نسخهی معجون بازیسازی در حضور بازیسازان
- <H1> میکس و مسترینگ تخصصیِ موسیقی و صدای بازی - بخش دوم
- <H1> توصیه های مهم طراحی بازی برای VR از زبان Google
- <H1> آشنایی با ارزش طول عمر کاربر و نحوه محاسبه آن
- <H1> آنالیز: صنعت بازیسازی لهستان - قسمت اول
- <H1> روایت در بازیهای رایانهای – قسمت دوم
- <H1> گسترش نگاه؛ طعم اولین معجون بازی سازی
- <H1> روایت در بازیهای رایانهای – قسمت اول
- <H2> گفتگوی اختصاصی گیمولوژی با پاتریس دزیلی (خالق Assassin's Creed)
- <H2> پرونده تست بازی: روشها و حوزههای مختلف تست
- <H2> گیشه گیمولوژی: دوهفتهنامه پازل - شماره 9
- <H2> روایت در بازی های رایانه ای - قسمت چهارم (پایانی)
- <H2> پرونده تست بازی: درآمدی بر مفاهیم کلی و اولیه تست
- <H2> گفتگوی اختصاصی گیمولوژی با کرول زاجاجکاوسکی (مدیر بازاریابی 11Bit Studios)
- <H2> گیشه گیمولوژی: دوهفتهنامه پازل - شماره ۷
- <H2> آنالیز: صنعت بازی سازی لهستان – قسمت سوم (آخرین قسمت)
- <H2> گیشه گیمولوژی: مجله بازینامه شماره دوازدهم
- <H2> چرا طراحان بازی باید انیمیشن یاد بگیرند؟
- بازی48
- این17
- قسمت16
- تحریریه16
- گیمولوژی15
- است13
- عضو12
- سازی11
- ادامه10
- برچسب10
- طراحی9
- بازیهای9
- پازل9
- لهستان9
- روایت8
- برای8
- تست8
- رایانهای7
- علیخانی7
- ماکان7
- بازیسازی7
- شماره7
- صنعت7
- اولین6
- گیشه6
- تستر6
- بخش6
- باشد6
- ۱۳۹۶6
- دوم6
- اول6
- پرونده5
- روند5
- حسین5
- اجرایی5
- معجون5
- ورود5
- آنالیز5
- های4
- کرول4
- اسفند4
- ۱۳۹۵4
- کنند4
- نویسی4
- طراحان4
- داستان4
- مجله4
- موجود3
- witcher3
- آنها3
- gameology3
- مطبوعات3
- آشنایی3
- مجلات3
- انیمیشن3
- گفتگو3
- آخرین3
- بررسی3
- شده3
- ۱۳۹۵/۱۱/۱۶3
word | title | descriptions | heading |
---|---|---|---|
بازی | |||
این | |||
قسمت | |||
تحریریه | |||
گیمولوژی | |||
است |
- روند اجرایی4
- گیشه گیمولوژی4
- تحریریه گیمولوژی4
- تستر بازی4
- بازی سازی4
- معجون بازی3
- اولین معجون بازی3
- محمدی ۱۳۹۵/۱۰/۲۱ سردبیر3
- اول ماکان علیخانی3
- دوم ماکان علیخانی3
- تحریریه b گسترش نگاه؛3
- اول تحریریه گیمولوژی3
Alternate attributes for the following 3 images are missing. Search engines use "alt" tags to understand image content efficiently. We strongly recommend fixing this issue.
Technologies
Speed test
List of render blocking javascript files
- http://www.gameology.ir/jquery.js
- http://www.gameology.ir/scripts.js
- http://www.gameology.ir/fontiran.css
- http://www.gameology.ir/style-new.css
- http://www.gameology.ir/responsive.css
Speed test – Javascript
Speed test – CSS
- By minifying http://www.gameology.ir/style-new.css you can save 770B (13% compression rate)
- By minifying http://www.gameology.ir/fontiran.css you can save 540B (64% compression rate)
- By minifying http://www.gameology.ir/responsive.css you can save 134B (15% compression rate)
Speed test – Compression
Speed test – Browser cache
URL | Duration |
---|---|
http://www.gameology.ir/articles/croped/185.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/articles/croped/201.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/articles/croped/202.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/articles/croped/203.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/articles/croped/205.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/articles/croped/207.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/articles/croped/211.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/articles/croped/212.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/articles/croped/213.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/articles/croped/216.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/fontiran.css | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/game_slide/croped/54.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/game_slide/croped/55.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/game_slide/croped/56.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/game_slide/croped/57.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/game_slide/croped/58.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/game_slide/croped/59.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/game_slide/croped/60.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/game_slide/croped/61.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/game_slide/croped/62.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/img/Ver2-14.png | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/img/Ver2-15.png | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/img/besmella3.png | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/img/circle.png | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/img/header.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/img/heart.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/img/lang.png | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/img/logo3.png | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/img/patirx.png | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/img/tarix.png | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/jquery.js | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/responsive.css | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/responsive.js | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/scripts.js | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/style-new.css | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/useravatars/userdefined/30/8.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/useravatars/userdefined/30/82.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/useravatars/userdefined/30/user152.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/useravatars/userdefined/30/user154_.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/useravatars/userdefined/30/user194.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/useravatars/userdefined/30/user235.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/useravatars/userdefined/30/user257__.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/useravatars/userdefined/30/user277.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/useravatars/userdefined/30/user5.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/.. /user65__________________.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/useravatars/userdefined/30/user93.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.gameology.ir/useravatars/userdefined/30/user98.jpg | Expiry time is not specified |
http://www.google-analytics.com/analytics.js | 2 hours |
Speed test – Images
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/game_slide/croped/58.jpg you can save 7.7KB (20%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/game_slide/croped/62.jpg you can save 6.8KB (20%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/game_slide/croped/60.jpg you can save 5.8KB (21%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/game_slide/croped/61.jpg you can save 5.8KB (23%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/articles/croped/211.jpg you can save 5.8KB (25%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/articles/croped/207.jpg you can save 5.7KB (23%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/game_slide/croped/57.jpg you can save 4.8KB (20%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/articles/croped/201.jpg you can save 4.7KB (24%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/articles/croped/205.jpg you can save 4.1KB (21%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/articles/croped/202.jpg you can save 4KB (21%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/img/patirx.png you can save 4KB (12%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/articles/croped/213.jpg you can save 3.9KB (21%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/img/Ver2-14.png you can save 3.8KB (13%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/articles/croped/185.jpg you can save 3.4KB (20%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/game_slide/croped/59.jpg you can save 3.3KB (19%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/game_slide/croped/56.jpg you can save 3.1KB (17%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/game_slide/croped/54.jpg you can save 3.1KB (17%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/articles/croped/212.jpg you can save 2.3KB (18%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/game_slide/croped/55.jpg you can save 2.3KB (17%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/articles/croped/203.jpg you can save 2KB (18%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/articles/croped/216.jpg you can save 2KB (17%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/img/heart.jpg you can save 1.3KB (72%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/useravatars/userdefined/30/user194.jpg you can save 1.3KB (62%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/useravatars/userdefined/30/user277.jpg you can save 1.3KB (63%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/useravatars/userdefined/30/user154_.jpg you can save 1.3KB (64%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/useravatars/userdefined/30/user93.jpg you can save 1.2KB (62%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/useravatars/userdefined/30/user98.jpg you can save 1.2KB (63%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/useravatars/userdefined/30/user257__.jpg you can save 1.1KB (65%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/useravatars/userdefined/30/user152.jpg you can save 1.1KB (61%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/useravatars/userdefined/30/user235.jpg you can save 1.1KB (64%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/img/besmella3.png you can save 1KB (51%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/.. /user65__________________.jpg you can save 1KB (65%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/img/logo3.png you can save 993B (74%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/img/header.jpg you can save 959B (69%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/img/tarix.png you can save 936B (78%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/img/circle.png you can save 916B (80%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/img/lang.png you can save 868B (44%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/useravatars/userdefined/30/user5.jpg you can save 387B (36%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/useravatars/userdefined/30/8.jpg you can save 380B (39%) data.
- By lossless compressing the http://www.gameology.ir/useravatars/userdefined/30/82.jpg you can save 380B (39%) data.
Traffic
Main traffic sources
Links
Internal links: 116
External links: 5
External links:
Link text (anchor) | Link strength |
---|---|
| |
http://gameology.ir/en | |
http://gameology.ir/multimedia | |
S | |
l |
Internal links:
Website security
Sites on same ip
Icons
Order of Heading elements on mobile by position
- H1 : آشنایی با ارزش طول عمر کاربر و نحوه محاسبه آن, ( 0px from top )
- H1 : آنالیز: صنعت بازیسازی لهستان - قسمت اول, ( 0px from top )
- H1 : روایت در بازیهای رایانهای – قسمت دوم, ( 0px from top )
- H1 : گسترش نگاه؛ طعم اولین معجون بازی سازی, ( 0px from top )
- H1 : روایت در بازیهای رایانهای – قسمت اول, ( 0px from top )
- H1 : گزارش تصویری: برگزاری، عرضه و حواشی گیمیکس/ رونمایی از اولین نسخهی معجون بازیسازی در حضور بازیسازان, ( 0px from top )
- H1 : میکس و مسترینگ تخصصیِ موسیقی و صدای بازی - بخش دوم, ( 0px from top )
- H1 : توصیه های مهم طراحی بازی برای VR از زبان Google, ( 0px from top )
- H1 : 4 روش طراحی بخش آموزش در بازیها - قسمت دوم, ( 0px from top )
- H1 : آشنایی با ارزش طول عمر کاربر و نحوه محاسبه آن, ( 0px from top )
- H1 : آنالیز: صنعت بازیسازی لهستان - قسمت اول, ( 0px from top )
- H1 : روایت در بازیهای رایانهای – قسمت دوم, ( 0px from top )
- H1 : گسترش نگاه؛ طعم اولین معجون بازی سازی, ( 0px from top )
- H1 : روایت در بازیهای رایانهای – قسمت اول, ( 0px from top )
- H1 : گزارش تصویری: برگزاری، عرضه و حواشی گیمیکس/ رونمایی از اولین نسخهی معجون بازیسازی در حضور بازیسازان, ( 0px from top )
- H1 : میکس و مسترینگ تخصصیِ موسیقی و صدای بازی - بخش دوم, ( 0px from top )
- H1 : توصیه های مهم طراحی بازی برای VR از زبان Google, ( 0px from top )
- H1 : آشنایی با ارزش طول عمر کاربر و نحوه محاسبه آن, ( 558px from top )
- H1 : آنالیز: صنعت بازیسازی لهستان - قسمت اول, ( 558px from top )
- H1 : روایت در بازیهای رایانهای – قسمت دوم, ( 558px from top )
- H1 : گسترش نگاه؛ طعم اولین معجون بازی سازی, ( 558px from top )
- H1 : روایت در بازیهای رایانهای – قسمت اول, ( 558px from top )
- H2 : بازتاب گسترده گفتگوی جنجالی گیمولوژی با پاتریس دزیلی در رسانههای بزرگ بینالمللی, ( 1053.75px from top )